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segunda-feira, 11 de maio de 2015

Guerras nunca mudam! - É confirmado acidentalmente o desenvolvimento de Fallout 4.

Saudações!

Após os rumores sobre os games desenvolvidos pela Bethesda que seriam anunciados  na próxima E3. Por um descuido deixaram a confirmação do desenvolvimento do game. Ser mostrada no perfil da Linkedin de um artista 3D freelancer. Onde em sua experiencia proficional, foi adicionado que ele participava da criação de uma cinemática para o Fallout 4, isso em 2014. Provavelmente para o anúncio do game na E3 2015.

Segue a imagem do perfil do artista.


Abaixo a imagem referente a lista de jogos que devem ser anunciados na E3 pela Bethesda.



Agora não há dúvidas... War, war never changes...

segunda-feira, 4 de maio de 2015

Vida após a morte e expectativa de vida em Elder Scrolls.

Saudações!

Hoje abordarei temas tanto quanto desconhecidos por muitos. A lifespan e Afterlife (Expectativa de vida e vida após a morte) das raças jogáveis de Elder Scrolls. Nem todos os dados no texto são precisos. Alguns dados só se teorizam. Onde pretendo deixar claro. Pesquisei e encontrei alguns textos onde eu os traduzi e adaptei para o nosso entendimento. Bem, vamos lá.

Primeiro eu quero esclarecer o que é Dreamsleeve.
É uma espécie de lugar, caminho ou processo que as almas percorrem e são recicladas de forma genérica. Ou seja, essas almas que não possuíram uma afeição com algum lugar em Aetherius ou em Oblivion. Estas almas retornam para o plano mortal. Sim, estou falando de reencarnação. (A vida passada é apagada da memória).


Céu de Sovngarde (Aetherius)

Exemplo: Morre um imperial, sua alma vai para o Dreamsleeve e sua energia é colocada no Mundus (a parte espiritual de Nirn).  Estando lá, a alma pode encontrar seu caminho de volta para a integridade física em Nirn e reencarnar, mas no entanto não é garantida. (Ela pode ou não encontrar um novo corpo. )

Agora, quando se trata de Daedra, cada um tem seu próprio plano em Oblivion. Ou seja, se você andou fazendo acordos com Príncipes Daedricos em troca de itens fuleiros ou pactos em troca de poderes. Tais Príncipes como: Molag Bal, Azura, Nocturnal, Hircine... Você vai sentar no colo deles em Oblivion meu amigo... Agora quando você faz acordos com mais de um deles. Isso cabe a eles discutirem que vai ficar com o seu rabinho por toda eternidade. Se você for um Dragonborn, filho de Akatosh, então é bem provável que no fim de tudo sua alma retorne para ele. Sendo que as almas de dragão são uma fração do poder de Akatosh, estão todas conectadas à ele.

Conferência Daedrica para ver quem fica com o seu cu a sua alma - Devianart

As almas que são capturadas e aprisionadas em uma Soul gem. Obviamente terão sua energia usada para fins arcanos. Sendo esgotadas suas energias, a existência da alma também será esgotada. O que é o pior que se pode acontecer com a alma de alguém. ( Isso é visto como covardia em Hammerfell pelos Redguards.)

Bem, vamos a vida após a morte e expectativa de vida das raças...


Altmer- A superioridade deles é sem limites, tanto que eles vão bem além de Dreamsleeve, segundo a crença deles os Altmer ascendiam como divindades primordiais (Eles eram seres divinos que viraram mortais e agora querem voltar a ser divinos), a meta deles é escapar ao plano mortal e retornarem a ser seres imortais. Caso contrário, se este processo não for concluído, eles vão reencarnar a viver novamente.
Expectativa de vida: 200 anos - 300 anos - Descende do Aldmer

Ps: Vide a lore dos Thalmors, que almejam alcançar a imortalidade derrubando as Torres.

Argonian- Os Argonians acreditavam que quando chega-se a hora deles eles, a suas almas se juntariam a Hist. A Hist é definida como tendo a genética do Argonian em sua forma biológica, assim como o Khajiit Ohmes tem sua parte com os gatos(não é visível, mas tem a similidade genética). Quanto mais um Argonian for conectado à Black Marsh, e A Hist, é mais provável que sua alma torna-se uma entre as demais energias espirituais da Hist e seus efeitos sobre as gerações futuras. No entanto, um Argonian menos ligado com A Hist, seria mais provável ser jogado no Dreamsleeve.
Expectativa de vida: 100 anos - 150 anos - Natureza de Hist

Árvore de Hist em Black Marsh - Elder Scrolls Online

Bosmer- No caso dos Bosmers, a vida após a morte difere da maioria dos outros. Quando Yffre (primeiro da Ehlnofey) morreu, um Bosmer testemunhou ele se tornar uma "parte" de uma terra distante, referem-se ao Ehlnofey como "Earth Bones" no caso. Portanto o Bosmer teorizado em sua própria religião, é que eles retornam à natureza. Possivelmente relacionado com o Dreamsleeve a reencarnar, mas através da escolha da natureza. Nem todo Bosmer reencarnaria, mas sim o seu próprio espírito torna-se uma "parte" da natureza novamente. (é como se seu espirito descansa-se na terra, na aguam, plantas e animais.)
Ps: Nota-se que a skill natural do Bosmer é invocar um familiar, no caso de Skyrim se retrata como um lobo.
Expectativa de vida: 500 anos - 600 anos - A sua dieta encurtou a Lifespan (Canibalismo)

Breton- Sem um lugar de descanso em específico, mas se teoriza que se tiver linhagem nord ou redguard na sua família. Suas almas poderão ir para Sovngarde ou Far Shores. Caso não tenha, eles vão para o Dreamsleeve.
Expectativa de vida: 120 anos - 200 anos - Descende de Aldmers e Nedics/ Alguns vivem poucos por serem mais vulneráveis a doenças.

Dunmer- Segundo a lore. Para um Dunmer alcançar o Dreamsleeve, a chance de acontecer isso é muito remota, devido a suas crenças. A maioria passa longe e as cinzas de um Dunmer representa a presença dele e de seus antepassados(como se a alma do Dunmer fica-se ligada as cinzas de seu corpo). Quando eles chegam ao lar ancestral, eles assistem seus descendentes vivos de uma presença espiritual, e em alguns observam para ajudá-los em algum momento no futuro na vida, ou esperar por eles a se juntar às fileiras ancestrais. (A skill de invocar um ancestral antigo está ligada a essa lore).
Expectativa de vida: 1000 anos - 2000 anos - Descende dos amaldiçoados Chimers.

Imperial- Mesmo caso do Breton, sem um lugar de descanso em específico, mas se teoriza que se tiver linhagem nord ou redguard na sua familia. Suas almas poderão ir para Sovngarde ou Far Shores. Caso não tenha, eles vão para o Dreamsleeve.
Expectativa de vida: 80 anos - 100 anos - Natureza dos homens 

Khajiit- A princesa Daedrica Azura desempenha um papel na vida após a morte do Khajiit. Quando o antecessor do Khajiit, a Nirni, pretendia dar à luz a seus filhos, ela não tinha lugar para eles irem, como eles ainda estavam se formando para os seres que se tornariam (Os atuais Khajiits). Azura confortou-a abrindo o caminho à Malha Lunar. A Malha Lunar é uma palavra diferente para Mundus. Assim, eles vão ir para o plano de Mundus de forma ou caminho diferente do caminho padrão Dreamsleeve quando morrem. Alguns Khajiits acreditam que irão descansar no plano de Azura. O Moon Shadow. E alguns creem que quando a Landfall acontecer Azura irá resgata-los para viverem para sempre em Masser. (A lua maior de Nirn)
Expectativa de vida: 100 anos - 300 anos - Natural/ Atinge a forma adulta mais rápido do as demais raças.

Moon Shadow Mod para Skyrim

Nord- A famosa vida após a morte dos Nords, foi principalmente esclarecido em Skyrim. Onde é um lugar que um verdadeiro Nord vai para descansar, beber, comer e jogar conversa fora sobre guerras e batalhas junto a míticos heróis de seu povo. Se eles não forem dignos do Salão de Shor, eles geralmente são arrastados para o Dreamsleeve, reencarnar e em vida tentar de novo serem dignos. Sovngarde também permite que as pessoas que têm sucesso para voltar à vida novamente através da reencarnação, para desfrutar de uma vida humana mais uma vez.
Expectativa de vida: 80 anos - 100 anos - Natureza dos homens 

Salão de Shor - Sovngarde (Skyrim)

Orc- Esta é uma outra raça que é mais ligada a um Príncipe Daedrico. Quando um Orc morre, sua alma é puxada em direção ao reino de Malacath. No entanto, se o Orc não provar seu valor na vida, e morrer na glória. Ele provavelmente iria ser arrastado ao Dreamsleeve para reencarnar e ter mais uma chance de ganhar um lugar no reino de Malacath mais uma vez.
Expectativa de vida: 80 anos - 100 anos - Foram amaldiçoados de seus privilégios mágicos.

Redguard- Quando um Redguard morre, ele é enviado através de ensaios espirituais dos deuses. Através da assistência de Tu'whacca Yokudan, o Deus das almas, eles iriam tentar encontrar o seu caminho para o Far Shores, que também foi esclarecido, só que no Elder Scrolls Online. Isso foi um suposto paraíso para todos Redguards que passaram nos julgamentos dos deuses e ganhou o merecimento. Do contrario eles seriam arrastados ao Dreamsleeve.
Expectativa de vida: 80 anos - 100 anos - Natureza dos homens 

The Far Shores - Elder Scrolls Online

Bonuses: 
Snow Elf- Mesmo caso dos Altmers, embora não sejam tão obsessos por sua imortalidade perdida.
Expectativa de vida: 800 anos - 2000 anos - Natureza mágica.

Bem é isso galera...
Muitas dessas localidades pode estar na esfera superior Aetherius, como Sovngarde. Bem, nada totalmente claro, mas pode ser que seja. Se alguém souber de algo que possa está incorreto por favor comente. Boa parte dos dados não são precisos. Como eu disse, o texto é formado por teorias e opiniões a partir da lore.
Espero que tem gostado do artigo, obrigado a todos.
Que seus caminhos sempre os levem a terras de areias quentes, vlw, flw!

sábado, 2 de maio de 2015

Bethesda revela desenvolvimento de um RPG que será apresentado na próxima E3.

Saudações!

fan art - Fallout 4 (montagem do game Stalker)

Parece que a Bethesda revelou que está desenvolvendo um jogo de RPG para PC, Playstation e Xbox. Tudo leva a crer que o jogo a ser anunciado é o tão Fallout 4 que deve ser mostrado nessa E3 de 2015.
Sim, vocês podem conferir na imagem da pagina de impressa da E3.




As então apostas é de que seja a sequencia da série Fallout, o que seria o tão esperado Fallout 4. Ou até mesmo quem sabe algo novo ou o também esperado Skyrim 2. Hehehehe... The Elder Scrolls VI. Se não for um dos dois. Tomara que seja uma nova produção dela. Quem sabe...



Fonte: gamercenteronline

quinta-feira, 25 de setembro de 2014

Visão noturna natural em seres humanos pode se tornar realidade. (Khajiit likes)

Saudações povo de Tamriel,

Pesquisadores acreditam que vitamina A2 pode desenvolver visão noturna em humanos.




Um grupo de pesquisadores defende que é possível seres humanos desenvolverem a capacidade da visão noturna. Para isso, Jeffrey Tibbetts e Gabriel Licina estudaram uma nova dieta, que poderia desenvolver nossa habilidade em enxergar a luz infravermelha, algo que os seres humanos naturalmente não podem fazer, salvo o uso de equipamentos.

Após uma pesquisa sobre experimentos anteriores sobre a visão noturna, que datam de 1930, a dupla decidiu fazer o teste por conta própria, sendo as próprias cobaias. Eles conseguiram um financiamento online para a pesquisa no valor de US$ 1 mil e, ao longo de 25 dias, se submeteram a uma dieta que substituía o consumo normal de vitamina A (vegetais) por vitamina A2 (fígado de peixe), uma versão da vitamina A que os os seres humanos não consomem no dia a dia.

De acordo com relatos ainda da Segunda Guerra, alguns soldados norte-americanos já aderiam a esta dieta para melhorar a visão noturna. A dupla de investigadores resolveu recriar este experimento usando novas tecnologias. Depois de seguir uma dieta restrita e para ter certeza de que os seus olhos estavam realmente percebendo a luz infravermelha, os pesquisadores criaram um eletrorretinograma (ERG) - teste utilizado para avaliar o estado da retina e doenças oculares em humanos e amimais.

Os pesquisadores modificaram o ERG de forma que disparasse luz em comprimentos de onda infravermelha acima dos 730 nanômetros (as faixas visíveis de luz aos humanos são de 400 a 730). O sistema não é perfeito, pois "há um sangramento" entre os diferentes comprimentos de onda, como Tibbetts admitiu, mas os gráficos que a equipe publicou on-line mostraram que os seus olhos estavam respondendo à luz nos comprimentos de onda infravermelhos logo abaixo do espectro visível, em torno de 950 nanômetros.

Apesar do sucesso do experimento, a comunidade científica não recebeu bem os resultados por conta dos métodos utilizados. Entre os argumentos, está a falta de dados que possibilitam a repetição da experiência. Alguns pesquisadores também alertam para o tipo de dieta adotada, já que a deficiência de vitamina A no organismo pode causar graves danos à visão, como  cegueira, e, até mesmo, levar à morte. Contudo, os pesquisadores envolvidos na pesquisa defendem o desenvolvimento da ciência de maneira mais livre, sem estar atrelada a métodos rigorosos.


 Seria um verdadeiro sonho, pelo menos pra mim. Naturalmente enxergo 10% há mais que a maioria. (Descobri isso nos exames de auto-escola e do alistamento militar.) Nada muito relevante.


Fonte:

Popular Science

quarta-feira, 11 de dezembro de 2013

Dragonborn - Entenda os tipos de Dragonborn.

Antes de eu começar o texto, vamos partir da premissa e definir que ser Dragonborn é simplesmente ter o sangue de Akatosh e ter sangue de akatosh não implica necessariamente ter poderes.
Existe dois tipos de dragonborn até então:

Natural




- O Natural: Esses são extremamente raros ! São mortais que nascem com alma e sangue de dragão e tem poderes de absorver almas de dragões e aprender o "Poder da palavra" com naturalidade e facilidade.
Podem ser de qualquer raça e sexo, já que esse "dom" é concedido espiritualmente a mortais favorecidos por Akatosh.


Até então, dragonborn desse tipos registrado até agora é o Miraak, o primeiro dragonborn segundo Hermaeus Mora e a população de Solstheim. Tiber Septim, pois foi constatado quando ele ainda era jovem, em uma batalha entre Bretons e Nord (ele pode ter nascido em High Rock, mas ele lutou pelos Nords). No meio da madrugada, veio Wulfharth (Também conhecido como apescto de Shor e morreu três vezes. Em sua ultima morte, no qual ocorreu em High Hrothgar. Antes de morrer ele falou para os greybeards que não era o escolhido para unir toda Tamriel e profetizou que um jovem de High Rock irá fazer isto e que os ventos cinzentos irão encontra-lo) Depois de muitos anos, Wulfharth aparece por meio de uma tempestade e ensina a ele o "Poder da voz", Tiber aprende rapidamente (característica de Dragonborn) e usa esse poder para vencer a batalha, seu exercito o venera e começa a chama-lo de General Talos (Talos significa Storm Crown). E claro, o não menos importante, "O ultimo dovahkiin" como profecia do Elder Scroll diz. O qual você joga com ele no TES: V. Se a profecia fala que é o ultimo, podemos presumir que não vai mais existir seres com esses poderes (ah va).

Pactual




- O Pactual: Ai que entra a confusão, este tipo de dragonborn não tem poderes, eles tem o sangue por conta do pacto entre a imperatriz Alessia e Akatosh, para isolar os Daedras de Nirn, pois estes até então estavam andando livremente por ai e influenciando nas vidas dos mortais (por exemplo, a corrupção Daedric que os Altmer fez para criar as raças Chimer e Orsimer ) O pacto dizia que só os que tem o sangue da Alessia e/ou de Akatosh, poderá usar o amulet of kings, caso contrário ele não ira parar no pescoço (não sei porque diabos o Mankar Camoran consegue usar o amuleto, talvez fosse um erro de jogabilidade, como todo tes tem, tipo qualquer pessoa usar set daedric ou outra coisa que explica é se ele é de uma linhagem de príncipes que contém o sangue de Akatosh também). Com isso selando os planos de Oblivion (por isso o simbolo do do império é a joia e o dragão). O pacto levou a alma da Alessia, tornando ela uma santa (St.Alessia).
Muitos, mas muitos anos depois, quando o império estava trincado e divido por vários reinos e o povo sofrendo, surge uma aparição da St.Alessia próximo ao Sancre Tor, ela estava com o amuleto em uma mão e a tocha de dragonfires em outra, falando que é a mãe dos dragões e que é salvação para os homens (Leiam o livro Remanada, conta tudo isso em detalhes). Nove meses depois aparece uma criança recém-nascida em Sancre Tor com o Amuleto em sua testa, o mesmo vira imperador. Ai vem a dinastia Reman Cyrodiil. Essa mesma dinastia que conseguiu derrotar o exercito Akaviri, por conta disso parte dos Akaviri serviu a ele e o respeita por ser Dragonborn, e os mesmo viraram os Blades. Por alguma razão a cultura Akaviri sabia da profecia do ultimo dragonborn, e sugeriu para o imperador criar a Alduin's Wall. O imperador criou e selou com seu sangue de Akatosh a mesma para que só que quem for um dragonborn possa ter acesso a ela.


A dinastia acabou, mais guerras aconteceram até que Tiber Septim achou o tumulo do Reman III e la estava o amulet of kings. Tiber teve uma visão e decidiu seguir com esse pacto imperial (ja que ele tem sangue imperial). Ai vem a dinastia septim, passando o amuleto corretamente até que acontece os eventos de Oblivion. Martin Septim, o ultimo dessa linhagem se sacrifica junto com a joia para trazer Akatosh e enfrentar o Mehrunes Dagon e selar os planos de Oblivion pra sempre, sem a necessidade do amuleto e desse pacto. Mesmo se tivesse sobrevivido um Septim, eles teriam o sangue mas não o poder e nenhuma função, logo não irão servir de nada.
Dito tudo isso, concluimos que o ultimo dragonborn natural é o seu char e o ultimo pactual foi embora a tempos (Martin Septim). Dragonborn está em extinção, pois só existe um.

Texto criado pelo meu amigo Max Montoani.
The Dragonborn Comes - Facebook.
Visite nossa livraria imperial.

quarta-feira, 4 de dezembro de 2013

Chineses - Os mestres das copias. (Le vinheta do Discovery Channel)

Conheça dois jogos xing lings que copiaram na caradurosa

The Legend of Sheng Dao

A China é conhecida por produzir uma série de equipamentos eletrônicos e acessórios que são “inspirados” por outros famosos, mas essa prática parece se repetir até nos games lançados por lá. O jogo online  The Legend of Sheng Dao resolveu colocar na aventura alguns personagens ocidentais, mas sem a autorização de seus criadores, claro. Entre eles estão Kratos (de God of War) e o Homem de Ferro, da Marvel Comics.





Like a Ezio




Like a Kratos



Like a Iron Man




Like a Dante

Estes heróis podem ser vistos durante a criação de personagens, antes do jogador iniciar uma partida. Outros que aparecem no mesmo estilo são Dante (de Devil May Cry), um assassino que se parece bastante com Ezio Auditore da Firenze (da franquia Assassin’s Creed), entre outros.
Para tentar driblar os direitos autorais, apesar das aparências idênticas, os personagens utilizam outros nomes dentro do game. O clone de Homem de Ferro se chama “Gore Fiend”, enquanto Kratos é chamado de “Mars”. Dante é chamado de “Musician” e o herói inspirado por Ezio é apenas “Assassin”.


Menu de seleção de char




Apesar de utilizar estes personagens ocidentais, o jogo está disponível apenas para o mercado chinês e tem bloqueio de IP por região. Desta forma, na teoria, nenhum jogador ocidental pode jogar.



Site do Game The Legend of Sheng Dao



300 Heroes




Quando você cria e registra uma criação sua, não espera que outras pessoas tentem ganhar dinheiro, não é? Bom, na China essa ideia parece ser um pouco diferente e o jogo “300 Heroes” parece ser a prova mór.




Basicamente um clone de “League of Legends”, o jogo copia as texturas, os mapas, a interface de usuário e todo o resto do game da Riot, mas com uma exceção: os personagens. Ao invés dos conhecidos campeões do MOBA, o game chinês inclui diversos personagens que vão de Naruto e One Piece a Shrek e Wall-E.






“Mas como isso?!”, você se pergunta. Na verdade, a “técnica” é simples: os criadores de “300 Heroes” simplesmente utilizaram os personagens já existentes em “League of Legends” como base e colocaram a característica de outros por cima, como se fossem skins.




Ficou curioso(a)? Então confira o vídeo abaixo, do canal Crusader Cast, que mostra um pouco da engenhosa cópia chinesa:



Vale lembrar que “300 Heroes” está disponível apenas 
na China como uma forma da empresa criadora escapar dos processos de plágio.

Site do Game 300 Heroes

Como se o LoL original já não fosse algo ruim na minha opinião.

sábado, 28 de setembro de 2013

domingo, 22 de setembro de 2013

Skooma em lata 350ml.....Take a look


Skooma em Breve nos Supermercados!
Feita com o melhor Açúcar Lunar!


sábado, 14 de setembro de 2013